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今年过年特别早,所以年底的压力灰狼觉得特别大。已经上线的最新弓手版本,虽然大体符合预期,但职业操作手感和平衡性方面还存在一些问题,研发部门的同事也正在加班加点优化,争取尽快完善好之后全区全服上线,让更多的玩家朋友们能体验到新职业的魅力。
近期,灰狼通过贴吧、Q群以及12.18玩家品鉴会等途径,收到了很多玩家针对各大职业提的意见。在此对所有热心的玩家们表示真挚的感谢。以下灰狼详细的梳理了一些后续版本确认优化的内容(分批上线,最早12.26号左右)。
弓手职业优化优化方向:提升弓手练级打怪效率,增强AOE群怪能力
1)提升弓手高级技能对怪物伤害
2)提升弓手生存能力,新增技能回避射击(暂定名,效果:向后跳跃并射出箭矢攻击目标)
▲ ▲战士职业优化1)解决战斗状态下,战士释放神躯技能有卡顿的问题
2)修复战士金钟罩减免神圣伤害的BUG
▲ ▲法师职业优化1)小幅上调诱惑之光召唤怪物成功率
2)新增法师龙卫属性——增加诱惑之光召唤怪物的成功率
3)提升铭文技能的命中率
▲ ▲道士职业优化1)道士血兽召唤后将处于满血状态
▲ ▲刺客职业优化1)修复刺客隐身状态吃药会破隐的BUG
2)优化刺客献祭技能,将自动释放
3)新觉醒技能,一并解决影卫卡顿问题
▲ ▲几个大招大招一、
新增技能快捷栏(共6个)
大招二、
为解决玩家因网络问题导致被小怪杀死装备被爆,修改规则为:角色被小怪(除精英怪,BOSS外)杀死后不爆任何物品,包括身上和包裹
大招三、
现规则:盟重恶意打猎不爆装备。重新优化开启武器祈祷功能,限次不限时
▲ ▲好了,以上就是本次灰狼有话说的全部内容,希望能得到大家的支持和认可,你们就是我们不断优化不断前行的动力!谢谢大家!